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Tecnologia
O aspeto inovador do nosso projeto é a utilização de QR-Codes e marcadores de “Realidade Aumentada” para construir conteúdos pedagógicos, no nosso caso na área do “Cinema de Animação”.
A tecnologia ( http://www.armedia.it ) que foi utilizada neste projeto tem um potencial de crescimento enorme no mercado comercial e educacional.
Os softwares que foram utiziados neste projeto foram os seguintes:
. Adobe "PhotoShop" (edição de imagem bitmap);
. Adobe "Illustrator" (edição de imagem vectorial);
. Adobe Premiere (edição de vídeo);
. Cinema 4D (criação de images 3D);
. Ar-Media (criação dos marcadores de realidade aumentada);
. InDesign (criação do livro).

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LIVROABC

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