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Tecnologia

O aspeto inovador do nosso projeto é a utilização de QR-Codes e marcadores de “Realidade Aumentada” para construir conteúdos pedagógicos, no nosso caso na área do “Cinema de Animação”. 

 

A tecnologia ( http://www.armedia.it ) que foi utilizada neste projeto tem um potencial de crescimento enorme no mercado comercial e educacional.

Os softwares que foram utiziados neste projeto foram os seguintes:

 . Adobe "PhotoShop" (edição de imagem bitmap);

 . Adobe "Illustrator" (edição de imagem vectorial);

 . Adobe Premiere (edição de vídeo);

 . Cinema 4D (criação de images 3D); 

 . Ar-Media (criação dos marcadores de realidade aumentada); 

 . InDesign (criação do livro).

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